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승리의 여신: 니케 신규 캐릭터 '백학' [사진=레벨 인피니트]
레벨 인피니트 '승리의 여신: 니케' 신규 캐릭터 '백학'은 베일드 오더 소속 2버스트 방어형 니케다. 수냉 코드이며 저격 소총을 사용한다.
스킬 구성은 서약 시스템을 기반으로 아군 최대 체력 증가와 회복을 제공하는 힐러형으로 설계됐다. 다만 힐량이 낮고 버스트 재사용 시간이 길어 현시점에서 마땅한 사용처를 찾기 어려운 캐릭터다.
백학 스킬
바다이야기
백학 스킬 구성 [사진=레벨 인피니트]
백학 성능은?
백학은 서약 시스템을 기반으로 아군 바다이야기프로그램다운로드 최대 체력을 올리고 회복을 제공하는 2버스트 힐러다. 풀차지 3회마다 회복, 버스트 시 보호막을 아군에게 부여하는 구조로 설계됐다.
결론부터 말하면 힐러로서의 입지가 불분명하고 전반적인 성능이 기대에 미치지 못한다. 버스트를 제외한 힐량 자체가 매우 낮은 수준이며, 버스트 재사용 시간이 40초라 매 버스트마다 사용할 수 없어 안정적인 회 사아다쿨 복을 기대하기 어렵다.
그나마 유의미한 점은 스킬2의 보호막이다. 보호막만 놓고 보면 단타 대미지가 강한 보스를 상대할 때 피해를 줄이는 용도로 활용할 수 있지만, 크라운이 있는 유저라면 굳이 백학을 기용할 이유가 없다.
버스트 스킬을 직접 사용하지 않아도 온라인골드몽 보호막을 부여할 수 있다는 점은 장점이다 [사진=김영찬 기자]
백학 사용처는?
니케에서 힐러는 딜과 딜 관련 버프를 먼저 챙긴 뒤 생존력이 부족할 때 고려하는 포지션이다. 모바일릴게임 게다가 최근에는 딜 버프와 소량의 힐을 동시에 제공하는 캐릭터들이 늘어나면서 순수 힐러의 편성 경쟁력은 더욱 좁아진 상황이다.
백학은 스테이지, 솔로 레이드, 아레나 어느 콘텐츠에서도 마땅한 자리를 찾기 어렵다. 그나마 솔로 레이드 뮤지엄 울트라 보스전에서 보호막을 활용한 운용 가능성이 있지만, 실전에서 각이 나올지는 추가 연구가 필요하다.
그러나 이 자리도 크라운이 선점하고 있다. 크라운이 있는 유저라면 굳이 백학을 기용할 이유가 없고, 크라운이 없는 유저라면 티아 같은 캐릭터를 대안으로 꺼내 쓰는 경우가 일반적이다.
2버스트 편성 경쟁도 넘기 어렵다. 나유타와 크라운은 더 효율적인 파티에 배치되고, 마스트와 앵커도 각자의 조합에서 돌아가는 구조라 백학이 비집고 들어갈 자리를 만들기가 쉽지 않다.
버스트를 사용하지 않고 토템으로 배치했을 때도 힐량이 지나치게 낮아 유지력 확보가 어렵다. 풀차지 3회마다 발동되는 회복 수치도 기대 이하라 토템 힐러로서의 역할도 온전히 수행하기 어렵다.
결정적으로 2버스트에 경쟁자가 너무 많다 [사진=김영찬 기자]
뽑아? 말아?
백학 버스트 스킬 연출 [사진=김영찬 기자]
백학은 성능과 활용도 모두 기대에 미치지 못하는 캐릭터다. 힐러임에도 힐량이 낮고, 버스트 재사용 시간까지 길어 어느 콘텐츠에서도 안정적인 운용이 어렵다.
솔로 레이드를 주력으로 플레이하는 고인물 유저라도 백학이 들어갈 자리를 만들기 어렵다. 크라운이 있다면 크라운으로 충분하고, 없더라도 백학보다 나은 대안이 이미 존재한다.
뉴비와 복귀 유저라면 더욱 과감하게 넘기는 것이 맞다. 니케에서 딜과 딜 버프가 1순위인 만큼 재화를 순수 힐러에 쓰는 것은 효율이 낮고, 육성 비용 대비 돌아오는 것도 없다.
3.5주년이 한 달도 채 남지 않은 시점이라는 점도 고려해야 한다. 지금 재화를 쏟을 이유가 없으며, 픽업 기간이 끝나면 통상 편입된다. 수집 목적이라면 주년 이벤트 이후나 통언뜬을 노리는 것이 현명하다.
as7650@gametoc.co.kr
레벨 인피니트 '승리의 여신: 니케' 신규 캐릭터 '백학'은 베일드 오더 소속 2버스트 방어형 니케다. 수냉 코드이며 저격 소총을 사용한다.
스킬 구성은 서약 시스템을 기반으로 아군 최대 체력 증가와 회복을 제공하는 힐러형으로 설계됐다. 다만 힐량이 낮고 버스트 재사용 시간이 길어 현시점에서 마땅한 사용처를 찾기 어려운 캐릭터다.
백학 스킬
바다이야기
백학 스킬 구성 [사진=레벨 인피니트]
백학 성능은?
백학은 서약 시스템을 기반으로 아군 바다이야기프로그램다운로드 최대 체력을 올리고 회복을 제공하는 2버스트 힐러다. 풀차지 3회마다 회복, 버스트 시 보호막을 아군에게 부여하는 구조로 설계됐다.
결론부터 말하면 힐러로서의 입지가 불분명하고 전반적인 성능이 기대에 미치지 못한다. 버스트를 제외한 힐량 자체가 매우 낮은 수준이며, 버스트 재사용 시간이 40초라 매 버스트마다 사용할 수 없어 안정적인 회 사아다쿨 복을 기대하기 어렵다.
그나마 유의미한 점은 스킬2의 보호막이다. 보호막만 놓고 보면 단타 대미지가 강한 보스를 상대할 때 피해를 줄이는 용도로 활용할 수 있지만, 크라운이 있는 유저라면 굳이 백학을 기용할 이유가 없다.
버스트 스킬을 직접 사용하지 않아도 온라인골드몽 보호막을 부여할 수 있다는 점은 장점이다 [사진=김영찬 기자]
백학 사용처는?
니케에서 힐러는 딜과 딜 관련 버프를 먼저 챙긴 뒤 생존력이 부족할 때 고려하는 포지션이다. 모바일릴게임 게다가 최근에는 딜 버프와 소량의 힐을 동시에 제공하는 캐릭터들이 늘어나면서 순수 힐러의 편성 경쟁력은 더욱 좁아진 상황이다.
백학은 스테이지, 솔로 레이드, 아레나 어느 콘텐츠에서도 마땅한 자리를 찾기 어렵다. 그나마 솔로 레이드 뮤지엄 울트라 보스전에서 보호막을 활용한 운용 가능성이 있지만, 실전에서 각이 나올지는 추가 연구가 필요하다.
그러나 이 자리도 크라운이 선점하고 있다. 크라운이 있는 유저라면 굳이 백학을 기용할 이유가 없고, 크라운이 없는 유저라면 티아 같은 캐릭터를 대안으로 꺼내 쓰는 경우가 일반적이다.
2버스트 편성 경쟁도 넘기 어렵다. 나유타와 크라운은 더 효율적인 파티에 배치되고, 마스트와 앵커도 각자의 조합에서 돌아가는 구조라 백학이 비집고 들어갈 자리를 만들기가 쉽지 않다.
버스트를 사용하지 않고 토템으로 배치했을 때도 힐량이 지나치게 낮아 유지력 확보가 어렵다. 풀차지 3회마다 발동되는 회복 수치도 기대 이하라 토템 힐러로서의 역할도 온전히 수행하기 어렵다.
결정적으로 2버스트에 경쟁자가 너무 많다 [사진=김영찬 기자]
뽑아? 말아?
백학 버스트 스킬 연출 [사진=김영찬 기자]
백학은 성능과 활용도 모두 기대에 미치지 못하는 캐릭터다. 힐러임에도 힐량이 낮고, 버스트 재사용 시간까지 길어 어느 콘텐츠에서도 안정적인 운용이 어렵다.
솔로 레이드를 주력으로 플레이하는 고인물 유저라도 백학이 들어갈 자리를 만들기 어렵다. 크라운이 있다면 크라운으로 충분하고, 없더라도 백학보다 나은 대안이 이미 존재한다.
뉴비와 복귀 유저라면 더욱 과감하게 넘기는 것이 맞다. 니케에서 딜과 딜 버프가 1순위인 만큼 재화를 순수 힐러에 쓰는 것은 효율이 낮고, 육성 비용 대비 돌아오는 것도 없다.
3.5주년이 한 달도 채 남지 않은 시점이라는 점도 고려해야 한다. 지금 재화를 쏟을 이유가 없으며, 픽업 기간이 끝나면 통상 편입된다. 수집 목적이라면 주년 이벤트 이후나 통언뜬을 노리는 것이 현명하다.
as7650@gametoc.co.kr
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